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Introducción
Soulfist es una de las clases de artes marciales en Lost Ark que es difícil de aprender y dominar. EL Espíritu robusto la construcción se centra en gran medida en Especializaciónconvirtiendo a Soulfist en uno de los traficantes de daño por explosión más fuertes en Lost Ark. Su conjunto de habilidades consiste en rápidos ataques cuerpo a cuerpo y poderosos ataques a distancia, lo que la convierte en una clase versátil y agradable para jugar.
Soulfist funciona bien con otras clases centradas en ráfagas, ya que pueden aumentar el daño de ataque y la defensa del grupo con Liberación de energía.
Ella habilidad de identidad tiene 3 niveles que se deben incrementar manualmente llamados Moda. Más alto Identidad el nivel da como resultado un mayor Daño y Velocidad de Ataque con tiempos de reutilización más cortos a costa de disminuir la duración con cada nivel. Exageración de nivel 1 dura mucho más que Exageración de nivel 3 candelabro. Pero una vez que tienes Espíritu robustote saltas los primeros 2 niveles directamente a Exageración de nivel 3 con aún más estadísticas de bonificación.
Soulfist tiene destrucción del mundo disponible para ellos, que es la habilidad de daño de un solo objetivo más alta en el juego. Ella levanta ambas manos en el aire recolectando energía, formando una enorme y densa bola de energía que erradica todo. Es difícil acertar con esta habilidad, ya que lleva mucho tiempo canalizarla, por lo que es crucial conocer los patrones y movimientos de los jefes. Ausente destrucción del mundo conduce a una gran pérdida de daños.
Revisar la exceso de energía Soulfist Raid Guide para un estilo de juego Soulfist alternativo.
Consulte las guías Guardian Raids y Abyssal Dungeons para obtener una introducción a su contenido.
Esta guía de construcción asume tienes un personaje en el nivel 50 antes de pasar a él. Consulte las guías Soulfist Leveling y 1-50 Leveling para llegar al nivel 50.
Alta Movilidad ✔
Alto daño de explosión ✔
Habilidad de despertar más fuerte ✔
Animaciones rápidas de habilidades normales ✔
❌ Largos tiempos de inactividad
❌ Dependiente de recursos (Oro)
❌ Depende de la especialización pesada
❌ La habilidad de despertar puede perderse fácilmente
Desarrollo de habilidades de invasión
- Liberación de energía es un autoaficionado Ataque listo y un fiestero Mejora del espíritu de luchaMejora de liberación de energía. Aumenta el poder de ataque y la capacidad de supervivencia de todo el grupo.
- Golpe despiadado es una de las habilidades normales más fuertes en el arsenal de Soulfist que golpea varias veces.
- rompesombras es una habilidad rápida con el más alto Rotura parcial/Punto débil y tambalear daños en la construcción.
- Etapa de destello se puede usar para pulirte grito de victoria o como una habilidad de movilidad.
- Con el primer trípode palma relámpago usted puede escojer Atacante listo para un pequeño aumento en el poder de ataque, o Realce de puntos débiles agregar Punto débil daño a esta habilidad. Además, esta habilidad se puede utilizar para Contra ataque.
- rociar la palma debe usarse como una brecha más cercana y una habilidad de auto-buff que aumenta tu poder de ataque con Ataque listo.
Como se Juega
La rotación de habilidades de Soulfist se enfoca eficientemente usando sus potenciadores de poder de ataque.
- La rotación a utilizar Despertar destrucción del mundo :
- Iniciar sesión Modo exagerado de nivel 3
- Liberación de energía brillar poder de ataque.
- Liberar destrucción del mundo
- Rotación de habilidades normales:
- Iniciar sesión Exageración de nivel 3 si no está en enfriamiento
- Liberación de energía
- Golpe despiadado
- rompesombras
- Orbe de fuerza
- rociar la palma
- Calabaza Celestial
- palma relámpago
- Soulfists tiene diferentes beneficios de poder de ataque para ella y sus compañeros de equipo, pero solo se aplica el beneficio más alto para sí mismo y el grupo a sus habilidades en un momento dado. En otras palabras, tus mejoras personales no se acumulan.
Distribución de estadísticas de combate
Especialización todo el camino! En general, debe tratar de obtener Especialización en todos tus complementos. Como segunda estadística de combate en el collar, obtén Crítico. Alto Especialización aumenta los beneficios que obtienes Modo campaña publicitaria y el daño de tu Despertar mientras tanto Modo campaña publicitaria. Además, su daño Despertar escalas con Especialización.
grabados
impresiones de clase proporcionan poderosos beneficios que dictan el estilo de juego de una clase. Grabados de batalla se utilizan generalmente para aumentar el daño. A continuación se muestran los grabados recomendados para esta compilación.
Consulte la Guía de grabación para obtener más detalles.
huellas iniciales
- Despertar le permite iniciar su Despertar destrucción del mundo más frecuentemente. combinado con alto Especializaciónhará grandes cantidades de daño.
- Espíritu robusto saltemos Moda y Exageración de nivel 2 e ir directamente a Exageración de nivel 3. También duplica tu tasa de regeneración de recursos y aumenta el daño de tus habilidades. Para los niveles 1 y 2, puede dejarlo en el nivel 1.
Grabaciones adicionales de finales
- Adrenalina aumenta la tasa de críticos y el poder de ataque, pero es difícil de acumular en el nivel 1 como Soulfist.
- maestro de la emboscada Sinergiza bien con la mayoría de sus habilidades con el Ataque por la espalda afijo.
Grabados Avanzados
Observación: Los guardados avanzados son la mejor configuración de tragamonedas para contenido de nivel 3. Las sanciones asociadas con esto pueden ser difíciles de superar para los nuevos jugadores. ¡Reemplace Lightning Fury y Master of Ambush con ambos si tiene experiencia con peleas de jefes!
- resentimiento* aumenta el daño infligido mientras aumenta el daño recibido. El grabado es un aumento de daño altamente efectivo sin necesidad de una ubicación específica, vale la pena incluso con la penalización.
- muñeca maldita* es un aumento significativo en el poder de ataque a costa de una penalización de curación del 25%. La penalización de curación puede ser un castigo para los jugadores inexpertos que no están familiarizados con la mecánica del jefe.
- aumento de masa* es una opción alternativa decente para muñeca maldita si logras superar el 140% de velocidad de ataque.
Estos grabados solo deben usarse en el nivel de grabado 3.
juegos de engranajes
Estos son los conjuntos de engranajes específicos para cada nivel.
Consulte la Guía del kit de equipo para obtener más detalles.
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
runas
Las runas mejoran las habilidades con bonificaciones adicionales. Todos los lanzamientos de runas están vinculados a la cuenta y tienen una disponibilidad limitada, por lo que es importante colocar las runas en las habilidades correctas. A continuación se muestran los recortes recomendados.
Consulte la Guía de runas para obtener más detalles. | Habilidades |
runas | rociar la palma |
sangrar | palma relámpago |
Vendaval | Calabaza Celestial |
Juicio | Etapa de destello |
recarga rapida | rompesombras |
Sobrecarga | Orbe de fuerza |
Convicción | Golpe despiadado |
Vendaval | Liberación de energía |
- Vendaval Si los tiene, use Convicción y Juicio nosotros dos Orbe de fuerza y Calabaza Celestial
- respectivamente. Esto ayudará a aumentar la tasa de regeneración de los recursos de clase. Vendaval
- acorta el tiempo de lanzamiento de habilidades de animación largas. Etapa de destello se puede lanzar 3 veces seguidas para activarrecarga rapida
- . sangrar
añádelo a una habilidad de bajo daño de tiempo de reutilización. Esto ayuda a aumentar el tiempo de actividad de la desventaja de sangrado.
trípodes para equipos
Si bien las gemas agregan beneficios a las habilidades, también puede aumentar los efectos de los propios trípodes. Los niveles de trípode van hasta 5 y cada nivel puede aumentar el daño, la reducción del tiempo de reutilización o la mejora que proporcionan.Para obtener más información sobre cómo agregar trípodes de equipo y cómo obtenerlos, visite nuestro Tripod Sy
Guía de tronco. | rociar la palma Excelente Movilidad |
Ataque listo | Calabaza Celestial bateador fuerte duro entrenamiento |
Ataque brillante | Etapa de destello preparación instantánea |
grito de victoria | palma relámpago |
manos despiadadas | rompesombras depredador Detección de puntos débiles |
Sexto sentido | Orbe de fuerza Preparación Rápida ola poderosa |
Onda de dispersión | Golpe despiadado bateador fuerte Corazón frío |
doble | Liberación de energía Preparación Rápida Tenacidad |
Ataque listo
gemas
Las gemas otorgan bonificación de daño y reducción de tiempo de reutilización para habilidades específicas. Solo puedes equipar 11 de estas gemas a la vez, por lo que se recomienda priorizar las gemas para tus habilidades más importantes.
Visite nuestra Guía del sistema de gemas para obtener más información sobre la elaboración de gemas de nivel superior.
Gemas de ataque
Golpe despiadado
Calabaza Celestial
Orbe de fuerza
palma relámpago
rompesombras
Recargar gemas
Golpe despiadado
Calabaza Celestial
Orbe de fuerza
palma relámpago
Liberación de energía
rompesombras
juegos de cartas
Las cartas son un sistema de juego final para maximizar tu personaje. A continuación se muestran los conjuntos recomendados para esta clase.
Consulte la Guía de tarjetas para obtener más detalles sobre cómo obtenerlas.
Conjunto de tarjetas de presupuesto
Juego de cartas de daño ideal
- Resumen puño del alma Despertar capacidad destrucción del mundo
- es la habilidad de daño de un solo objetivo más alta del juego. Esta clase necesita alta Especialización para brillar ya que aumenta el daño de todas tus habilidades cuando estás en Modo campaña publicitaria como el tuyo Despertar
- daño.
- Soulfists es una clase enfocada en el daño por explosión. ¡No pierdas tus habilidades y aprende patrones de ataque de jefes!
Usa todos tus potenciadores de poder de ataque sabiamente. ¡No olvides que no todas las mejoras de poder de ataque se acumulan!
creditos Escrito por
kim kim Incorporado por
círculo revisado por
Raxxanterax
registro de cambios
Article updated for Tier 3 content.
5 de febrero de 2022
Changed recommended Tier 1 Engraving from Sharp Dagger to Master of Ambush.
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