Guía de mazmorras abisales del mar de la indolencia

Mar de la Indolencia Introducción

Sea of ​​Indolence es el tercer TIER 2 Mazmorra abisal y debe tener al menos 960 de nivel de artículo para ingresar a este Mazmorra abisal. Esta mazmorra deja el nivel 2 Accesorios, Piedras de habilidad, grabado de librosTarjetas y materiales para crear los decorados Gran espada de voluntad inquebrantable y Espada magna del guardián mudo. Después de despejar la mazmorra, puedes pagar oro para obtener artículos adicionales. Los elementos de combate recomendados son poción de HP y Granate negro espléndido.

Esta es la primera agua Mazmorra abisal y te presenta una mecánica de piso única. Además de lo que has aprendido hasta ahora, debes prestar atención a la círculo de respiración sobre tu cabeza y nuevos ataques que apuntan a ese círculo.

Esta guía asume que estás familiarizado con el Raid Build recomendado para tu clase.


primer jefe

Luchas contra este jefe usando un disfraz especial. Este disfraz desactiva tus habilidades de clase normales pero permite algunas habilidades únicas, usa estas habilidades únicas para derrotar al jefe y al mini-jefe.

Interacciones y patrones especiales

seleccione un patrón

tiburón

Un Mini-Boss Shark invade el área de batalla en medio de la pelea. Ignora al jefe principal y concéntrate en el tiburón. Matar al tiburón otorga un beneficio que ayuda a matar al jefe principal más rápido. Este Mini-Jefe puede quedar aturdido, temido, congelado, conmocionado y desorientado. ¡Úsalo a tu favor!

Normas Generales


segundo jefe

Mientras lucha contra este jefe, debe prestar atención constantemente a su círculo de respiración, que añade otra capa de dificultad. Además, el Boss tiene varios ataques con un Desventaja de petrificación en ellos. Estas habilidades petrifican al jugador golpeado, pero los compañeros de equipo pueden golpear al jugador petrificado para eliminar la Desventaja.

El jefe pierde las piernas en algún momento y con eso también los ataques relacionados con ellas. En cambio, usa una versión modificada de sus ataques con las manos.

Interacciones y patrones especiales

seleccione un patrón

círculo de respiración

Un círculo sobre la cabeza de cada jugador muestra el estado actual del aire que respira. Esto se reduce con el tiempo y puede reducirse inmediatamente si recibe ataques con un telégrafo amarillo. Tienes que interactuar con una planta o pararte en puntos con burbujas para reponerla. Si te quedas sin aliento, recibes mucho daño cada segundo.

Los puntos de reabastecimiento son escasos y tienen un largo tiempo de reaparición. Por lo tanto, interactúe con las plantas solo si le queda menos del 50 % de aire.

Normas Generales


creditos

Escrito por círculo
revisado por pie de cara



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