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Introducción
Demon Beast Canyon es el primer TIER 1 Mazmorra abisal y debe tener al menos 340 de nivel de artículo para ingresar a este Mazmorra abisal. Esta mazmorra deja el nivel 1 Accesorios, Piedras de habilidad, grabado de librosTarjetas y materiales para crear los decorados Lanzador de valle resistente y Lanzador de juramento seráfico. Después de despejar la mazmorra, puedes pagar oro para obtener artículos adicionales. Los elementos de combate recomendados son poción de HP y Granada de remolino espléndida.
Esta mazmorra no es tan difícil, pero se te presentarán nuevas mecánicas cooperativas.
Esta guía asume que estás familiarizado con el Raid Build recomendado para tu clase.
Primer Jefe: Vazuela Corrupta
Vazuela corrupta tiene animaciones de ataque lento, lo que lo convierte en una batalla de jefes fácil. Vazuela genera charcos de sangre en el suelo, lo que reduce la cantidad de espacio seguro en el que puede pararse sin sufrir daños. Cuanto más dura esta lucha, más difícil se vuelve.
Para evitar que esto suceda, se recomienda usar habilidades y elementos de combate que reduzcan el púrpura. tambalear barra debajo del HP del Guardián. Después de agotar la barra morada y asombrar al jefe, todos charcos de sangre son retirados del campo de batalla.
Interacciones y patrones especiales
Piscina de sangre
La Vazuela corrupta se fija en un jugador y lo marca con una cruz azul. Después de un breve retraso, el jefe escupe un charco de sangre al jugador objetivo. Todos en ese charco reciben una cantidad decente de daño cada segundo.
La ubicación del charco es importante. Si eres el jugador marcado, debes colocar el charco de sangre al borde del campo de batalla. Trate de superponer charcos nuevos con los existentes en el borde. Estos charcos de sangre duran hasta que el jefe queda aturdido.
Perderse los charcos y no tener suficientes habilidades de combate y elementos puede aumentar la dificultad de esta pelea de jefes.
Normas Generales
Segundo jefe: el espantoso Scarkril
Hideous Scarkrill es el segundo jefe de Demon Beast Canyon. Es más ágil que el primer jefe y entra en modo sigiloso unos minutos después del encuentro inicial. Para eliminar el sigilo, debe trabajar en equipo y obligar al jefe a teletransportarse a ubicaciones específicas.
Interacciones y patrones especiales
Modo sigilo
El espantoso Scarkrill entra en sigilo alrededor de 1-2 minutos después de que comience la pelea del jefe. Mientras está en este modo, el jefe recibe daño reducido y solo realiza ataques de teletransportación y giro.
Al mismo tiempo, aparece un orbe en el borde del campo de batalla en cada dirección cardinal. La única forma de obligar al jefe a volver al modo normal es hacer que se teletransporte cerca de cada uno de los orbes y haga el ataque giratorio. Cuando tenga éxito, el jefe destruirá el orbe con un ataque giratorio y lo hará explotar. Esta explosión hace tambalear al jefe durante unos segundos. Aproveche esta oportunidad para correr en equipo en sentido horario o antihorario hasta el siguiente orbe. Scarkrill vuelve al modo normal cuando las 4 explosiones de orbe golpean al jefe.
Tenga en cuenta que el ataque giratorio del jefe y la explosión del orbe combinados infligen una cantidad decente de daño al jugador golpeado. Para evitar que esto suceda, muévase o esquive inmediatamente al siguiente orbe tan pronto como el jefe se teletransporte al orbe a su lado.
Normas Generales
guía de vídeo
vídeo del juego
creditos
Escrito por círculo
revisado por pie de cara