Guía de incursión de Tytalos Guardian para Lost Ark
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Tytalos Introducción
Tytalos es el último guardián de nivel 2 de incursión y debes tener al menos 580 de nivel de objeto para ingresar a este. Incursión del guardián. Este guardián baja el nivel 1 Accesorios, actualizar materiales y Piedras de habilidad así como gotas raras, incluyendo runas, grabado de libros y Tarjetas. Recibe un 10% más de daño de las habilidades del Elemento Fuego y los elementos de combate recomendados son: poción de HP, Panacea, bomba de feromonas y llamarada.
Este Guardián tiene un grupo de ataque mucho más pequeño en comparación con el Guardián de TIER 2 anterior, Yoho of the Flames. A pesar de que el ritmo de la pelea parece lento, algunas habilidades características pueden castigarte severamente si eres descuidado.
Esta es la primera vez que te presentan a un mecánico de un tiro, lo que significa que mueres instantáneamente si la interacción no se realiza correctamente. El ataque característico de Tytalos se llama, Aniquilación lo que requiere que interactúes con los ciclones de arena en el momento correcto. Si el momento no es el correcto, tienes una oportunidad.
Esta guía de Guardian asume conoces los conceptos básicos de un Guardian Raid. Consulte la Guía general de incursiones para obtener más información.
Interacciones y patrones especiales
seleccione un patrón
cargo anulable
Contra ataque es posible durante el patrón de ataque de carga. Al comienzo de esta animación de ataque, el Guardián se ilumina en azul. El jugador tiene una ventana corta para lanzar una habilidad con un Contra ataque publicar mientras está frente a The Guardian. Si logras hacer esto lo suficientemente rápido, el ataque del guardián se detendrá y se tambaleará durante unos segundos. Esto le da a usted y a su equipo una ventana corta para usar beneficios y causar daño adicional.
Este ataque de carga puede golpearte varias veces y causar un daño moderado si no sincronizas correctamente tus habilidades de contraataque.
ciclones de arena
Tytalos invoca 2 ciclones de arena. Los ciclones suelen estar estacionarios o moverse lentamente hacia un jugador aleatorio. Después de que el Guardián usa el Terremoto ataque, los ciclones persiguen a un jugador aleatorio con mayor velocidad durante unos segundos.
Si te golpea uno de los ciclones, recibirás poco daño cada segundo. Cada marca de daño aplica una desventaja lenta que petrifica al jugador cuando llega a 3 acumulaciones. Las acumulaciones de desventajas se acumulan el doble de rápido si ambos ciclones te golpean.
La petrificación dura 5 segundos y es una mecánica importante que se debe aprovechar para evitar recibir un disparo a través del Aniquilación ataque. Una vez que finaliza la petrificación, el jugador recibe un perjuicio de 30 segundos que evita que se acumulen el perjuicio lento y la petrificación.
Usted puede utilizar Panacea para eliminar la desventaja de 30 segundos si te has petrificado por accidente. Esto debe hacerse si te petrificaste demasiado pronto y no puedes esperar los 30 segundos para petrificarte a tiempo para el Aniquilación ataque.
Terremoto
Tytalos golpea el suelo 3 veces e inflige poco daño a los jugadores cercanos. Este ataque siempre se ejecuta justo antes de que el Guardián use el Aniquilación ataque.
Entre los Terremoto y el Aniquilación ataque, el Guardián normalmente realiza 3 ataques normales. Esto se puede reducir a dos o incluso a un ataque según el tiempo de animación de los ataques utilizados, o si el Guardián tiene que perseguir a un jugador durante mucho tiempo. Si ve un ataque con una animación larga como olas de arena puede esperar menos de 3 ataques.
Aniquilación
Este ataque tiene un alcance masivo y un disparo al golpear. Para evitar que te disparen, debes estar fuera del rango de ataque o debes quedar petrificado. Por eso es importante vigilar las posiciones del ciclón y contar los ataques después de que Tytalos realice el Terremoto ataque.
El momento perfecto para petrificarse es cuando el Aniquilación comienza la animación de ataque. si ambos ciclones de arena se superponen, puedes petrificarte mucho más rápido. Si los ciclones no se superponen, debe estar cerca de uno de ellos y tener al menos una pila de desventajas lentas para cuando comience la animación de ataque.
Si te petrificas demasiado pronto y no puedes usar Panacea para eliminar la desventaja de 30 segundos a tiempo, la única opción que queda es huir. Después de Terremoto ataque que debe comenzar a evadir tan pronto como el Guardián use un segundo ataque para evadir a tiempo.
Normas Generales
seleccione un patrón
golpe de pata
Similar a otros Guardianes golpe de pata ataca, Tytalos apunta a un jugador frente a él y ataca dos veces. El primer golpe hace tambalear al jugador y el segundo golpe lo derriba. Este ataque hace poco daño.
golpeando la pata
Tytalos levanta ligeramente la parte superior de su cuerpo y golpea el suelo enviando una onda de choque. Esta onda expansiva golpea a todos los que se encuentran frente al Guardián en un ángulo de 120° y los empuja hacia atrás.
retrasar
Tytalos simplemente salta hacia atrás. Este ataque no causará ningún daño, pero aumenta la posibilidad de que te alcancen ataques posteriores si no cierras la brecha entre tú y el guardián lo suficientemente rápido.
Silencio
The Guardian invoca 2 círculos en puntos aleatorios, que descienden rápidamente al suelo y silencian a todos durante unos segundos.
si eres un velocidad clase basada, puede abandonar fácilmente el área antes de que el círculo toque el suelo. Si no tienes velocidad de movimiento, debes usar una habilidad de movilidad o la barra espaciadora para evitar la desventaja del silencio.
Respiración
Tytalos se sienta por un breve momento y realiza un ataque de aliento que golpea a todos los que están frente a él. Este ataque hace un daño medio y retrocede ligeramente al golpear.
Círculo de generación de bombas
Tytalos invoca un círculo de generación de bombas en un lugar aleatorio cerca del Guardián. Este círculo invoca dos bombas en momentos diferentes que atacan al jugador más cercano. Las bombas explotan cuando se acercan al jugador o si son destruidas. Las explosiones causan daños masivos y matan a las clases más frágiles.
Para evitar que aparezcan bombas, un jugador debe permanecer en el círculo en todo momento, cualquier clase de apoyo puede hacer bien este trabajo. Invocaciones como Bard’s Harp, Summoner’s Flowers y Blaster Towers también pueden evitar que aparezcan bombas.
olas de arena
The Guardian invoca varias olas de arena que infligen un daño medio y derriban al jugador con el golpe. Hay dos patrones de onda diferentes.
El primer patrón se llama patrón de ondas paralelas. Este es, con mucho, el mejor patrón, puedes permanecer cerca del Guardián y causar daño sin parar gratis.
El segundo patrón es el patrón de onda diagonal. Para este patrón, puede colocarse en diagonal detrás del jefe hasta que las primeras olas lo pasen y el lugar detrás del jefe sea seguro. Después de eso, puedes ir tras el jefe y hacer algo de daño hasta que finalice la animación de ataque.
anillo de la perdición
Tytalos golpea el suelo 3 veces y convoca múltiples círculos alrededor del guardián en puntos aleatorios con cada golpe. Estos círculos explotan poco después, infligiendo un daño masivo y derribando al jugador al golpear. La parte más peligrosa de este ataque es que después de ser derribado una vez, puedes ser golpeado por los sucesivos círculos de generación. Es por eso que debes concentrarte más en esquivar y menos en infligir daño al guardián durante la animación de ataque.
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