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Introducción
La compilación Chaos and Cube se centra en gran medida en las habilidades de gran área de efecto (AoE) con tiempos de reutilización bajos para borrar el contenido lo más rápido posible. Este contenido no es difícil y puede completarse fácilmente con habilidades de spam. Cube requiere un poco de trabajo en equipo adicional y conocimiento del escenario para completarlo.
Las estadísticas de combate no son tan importantes como para las construcciones PvP o Raid. Simplemente use la distribución recomendada de Raid Equipment y Combat Stat de Berserker Technique Berserker Raid Guide y Berserker Mayhem Raid Guide.
Creación de habilidades de caos y cubo
- Remolino es una buena habilidad AoE que le permite al Berserker atravesar mobs. Se combina bien con sangrar ya que se puede aplicar a muchos objetivos mientras se mueve.
- Terminar golpe es un fuerte movimiento Elite/Boss killer con su gran explosión de daño desde el segundo golpe, el daño se puede aumentar aún más con Ataque mejorado trípode.
- Accidente de montaña inflige la Desventaja de Ataque de Terremoto a las turbas y élites cercanas, lo que ayuda a mantenerlos en su lugar para atacarlos con otras habilidades. También otorga un beneficio de velocidad de ataque para acelerar la velocidad de lanzamiento de habilidades.
- Ola de ataque proporciona un cono frontal AoE masivo que hace un daño realmente alto. Esta es la limpieza principal de AoE que aún no se ha utilizado antes que otras habilidades, después de arrear a las turbas frente al Berserker.
- tormenta de espadas obtiene un aumento de daño masivo cuando el Berserker está por debajo del 50% de salud, trate de no usar la poción hasta el final del contenido para que pueda mantener este beneficio.
- barra de tormenta es un movimiento de compensación de relleno de área cuando otras habilidades están en Enfriamiento.
- polvo rojo proporciona una bonificación de daño al golpear para matar élites y jefes rápidamente para obtener la actualización de enfriamiento.
Como se Juega
El contenido de Chaos Dungeon and Cube es bastante fácil de completar. Se utiliza una rotación simplificada:
- Si el jugador está usando Trastorno, Hoja infernal podría ser una opción para reemplazar Remolino usar Golpe fatal con grupo de salud bajo.
- Agrupe turbas y élites a su alrededor y use Accidente de montaña para mantenerlos en su lugar. Luego sal y límpialos con Ola de ataque primero, ya que cubre un área amplia, luego repita el proceso y use otros AoE para limpiar los paquetes basura.
- Está bien caer por debajo del 50% de HP ya que aumenta el daño de tormenta de espadasel jugador recuperará la salud completa al ingresar a un contenido.
- Cuando la mayoría de las habilidades están en uso de Cooldown polvo rojo y Terminar golpe para eliminar rápidamente las élites y obtener la mejora de tiempo de reutilización.
- No es necesario que seas conservador con el uso de las habilidades de Despertar, ya que la mejora de Enfriamiento y la mejora de Reducción de Enfriamiento de Elites/Bosses y Rift Core también funcionan en las habilidades de Despertar.
- Matar élites/jefes otorgará un 40 %/100 % de actualización del enfriamiento, mientras que romper los núcleos de falla otorgará una reducción del 40 % del enfriamiento.
Cube es un poco más difícil que Chaos Dungeon y generalmente requiere conocimiento de grupo y etapa para completarlo. Consulte la Guía de cubos y la Guía de mazmorras del caos para obtener más información.
Estadísticas de combate
La prioridad de las estadísticas secundarias no es importante ya que el contenido es fácil siempre que el jugador use el Tier Gear y los accesorios correspondientes.
runas
Las runas mejoran las habilidades con bonificaciones adicionales. Todos los lanzamientos de runas están vinculados a la cuenta y tienen una disponibilidad limitada, por lo que es importante colocar las runas en las habilidades correctas. A continuación se muestran los recortes recomendados. Consulte la Guía de runas para obtener más detalles.
Habilidades | runas |
Remolino | sangrar |
Terminar golpe | Vendaval Proteccion |
Ola de ataque | Vendaval Proteccion |
Accidente de montaña | Furia |
polvo rojo | sangrar |
tormenta de espadas | Vendaval Proteccion |
barra de tormenta | Vendaval Proteccion |
carga de hombro | recarga rapida |
- Remolino está emparejado con sangrar debido a su enorme AoE y la capacidad de moverse durante la habilidad para aplicar mejor el sangrado a todas las turbas generadas.
- tormenta de espadas, Remolino, Terminar golpe y Ola de ataque están emparejados con Vendaval para acelerar la velocidad de lanzamiento de habilidades, ya que tiene una animación y una carga bastante largas.
- Proteccion se puede usar para proteger a Berserker mientras lanza habilidades de animación largas y como una runa alternativa por no tener suficiente Vendaval runas
Resumen
- Agrupa a los mobs y a los élites en un paquete apretado antes de destruirlos para obtener la actualización de enfriamiento de Elite Death, luego agrupa los siguientes paquetes.
- Usar polvo rojo y Terminar golpe para optimizar el daño contra Elites y Bosses para derribarlos rápidamente para la actualización de Cooldown.
- Remolino se usa para pasar mobs si el jugador está atrapado en el paquete de mobs.
- Matar élites/jefes y romper núcleos de grietas otorga una mejora de enfriamiento o una mejora de reducción de enfriamiento.
- Usa una habilidad Despertar siempre que un grupo de Élites esté cerca para que se actualice el tiempo de reutilización de la habilidad Despertar. Matar jefes también refresca el Enfriamiento por completo, así que no necesitas ser conservador al usar la habilidad Despertar.
creditos
Escrito por Rey
revisado por pie de cara
registro de cambios
19 de enero de 2022
Article published for Tier 1 content.